Gilthanas- Admin
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Da Gilthanas Lun 5 Apr - 17:43
- ATTRIBUTI: Valori che determinano la configurazione del tuo personaggio tra Forza, Destrezza, Intelligenza, Concentrazione, Costituzione. I punti sono limitati. Ogni punto determina un aumento del valore DANNI di specifiche armi.
- AZOTH:
- COLPO CRITICO: Probabilità di infliggere danni extra all'avversario
- CONCENTRAZIONE: Valore che quantifica la capacità di curare ed utilizzare un bastone della vita;
- COMPETENZE: Tutte le skill che hai sviluppato divise tra PRODUZIONE (Forgiatura armi, armature, Laboratorio alchemico, Creazione gioielli, Arti Arcane, Cucina, Arredamento), LAVORAZIONE (Fonderia, Falegnameria, Lavorazione cuoio, Tessitura, Taglio della pietra), RACCOLTA (Taglio e trasporto legname, Attività estrattiva, Pesca, Raccolta delle messi, Ricerca delle tracce e scuoiatura).
- COSTITUZIONE: Determina il valore di salute massima. Quanti più punti assegni a questo attributo maggiore saà la tua salute vitale.
- COMPAGNIA: Paragonabile alla Gilda. Gruppo organizzato appartenente ad una sola Fazione tra le tre disponibili. I componenti della compagnia possono appartenere esclusivamente alla medesima fazione.
- DANNI: Valore che indica il quantitativo di danni fisici/magici dell'arma in uso;
- DESTREZZA: Valore che indica il quantitativo di danni che infliggerai con armi a distanza e da mischia. Rientrano in questa categoria come statistica primaria: Stocco, Arco, Moschetto e come statistica secondaria: Spada, Accetta e Lancia;
- FAZIONE: Schieramenti politici divisi tra: PATTO (colore Giallo), UNIONE (colore viola), PREDONI (Verde);
- FORZA: Valore che indica il quantitativo di danni che infliggerrai con armi Melee da mischia. Rientrano in questa categoria come statistica primaria: Ascia e Martello e come statistica secondaria: spada, accetta e Lancia;
- INSEDIAMENTO: Una delle cittadine maggiori presenti in ogni regione.
- INTELLIGENZA: Valore che indica il quantitativo di danni che infliggerai con bastoni infuocati. Rientrano in questa categoria come statistica primaria: Bastone infuocato e secondaria: Moschetto e stocco;
- MAESTRIA CON LE ARMI: Definisce la bravura del tuo personaggio nell'uso delle varie armi. Più maneggi un'arma, meglio la utilizzi e più skill potrai utilizzare.
- PUNTEGGIO ATTREZZATURA: Valora di qualità dell'arma/armatura.
- SALUTE: Determina il valore dei punti HP (salute) del tuo personaggio